慈父途径能力简介-《诡秘:开局即旧日》

慈父途径能力简介(第1页)

少年:身体小幅提高,灵性中幅提高。

伤势、体力、灵性恢复速度加快,对疾病有更强抵抗力,平常拥有更充沛的精力。

面貌会变得更加年轻,衰老减缓,且衰老对身体机能的影响减少,寿命会更长。

拥有强盛的恢复力,只要时间、营养足够,可以断肢再生。

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流浪者:身体大幅提高,灵性小幅提高,抗打击能力加强,能更快适应各种环境。

消化能力大大增强,可用灵性维持身体机能,对食物的需求大大减小。

自我反应:拥有潜意识应对能力,例如在睡梦中,面对危险也能有限地依靠梦游闪躲。

沉睡:能进入冬眠一般的状态,使用期间适应环境能力得到加强。

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攀登者:身体大幅提高,灵性中幅提高。

可主动消除自身的恐俱。

可消耗灵性加强力量。

手能吸附物体,触碰无形之物,并对它们施加影响。

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侠客:身体中幅提高,灵性大幅提高,身形更加灵活,可快速学会各种武技,可斩出剑气、飞檐走壁、踏水而行、身轻如燕,可以让自己短暂滞空。

通过在物体上附着灵性,可使其变得坚硬,可伤害灵体。

ps:飞花摘叶,亦可伤人。

类似于小丑将纸化为飞刀的能力

技能疾风状态:灵性消耗变大,脚踩疾风奔跑速度加快,剑气威力、攻速大幅提高,此时剑气可伤害灵体。

吸附能力可将敌人牵引向自己。

会根据人生经历得到两项独特的调动自然力量的技能。

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王子:身体、灵性大幅提高,与自己建立神秘学联系的伙伴越多,对自己增幅越大(体力、灵性恢复,身体素质,能力等),不会再有彷徨、迷茫、悲伤等情绪。

剑气可直接伤害灵体。

内心越坚定,对心灵能力的抗性越强。

可以感受到别人对自己的善意、恶意。

能加强别人对自己的信任。

王子可以主动让自身没有恶意(与猎魔人的隐藏不同),但之后不会违背原本目的,只是心态不同。

免疫不高于自身位格的诅咒等负面效果,可清除他人身上低于自身位格的诅咒等负面效果。


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