第三百九五章 碰撞(第1页)第三百九五章碰撞在计算机科学中,这种将多个元素映射到同一位置的现象,被称为碰撞。(collision)即使是使用一个高效的散列函数,依然存在碰撞的可能。更何况这样的简单散列?遇到这样的问题,杨成可是不慌不忙。处理的方案有很多哩!像线性探测法、二次探测法、双散列法...那么,在实际开发中,被运用得最多的是哪种方法呢?杨成开始回顾java源码的相关内容。(第1页)请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。