第二章 从零开始4-《没人玩的游戏一般叫什么》

第二章 从零开始4(第1页)

这番操作下来,直播间的弹幕刷起了“666”

,我也收获了一个价值五块钱的礼物。

角色死亡后,之前携带的装备也会随着死亡的角色回到主城里,即使是被打掉或者丢掉的武器也不例外。

在对直播间的各位老铁表示感谢后,我继续自己的任务升级之旅,虽然六个月没玩,但我究竟还是提得动刀的。

然而我的愉快心情并没有持续太久,一辆战车从远处向我疾驰而来。

算上驾车的,车上一共有四个人,其中一个人正是刚才试图杀死我却被反杀的红名,他的id叫“埋葬回忆”

车上另外三个人分别叫“埋葬过去”

、“埋葬自己”

和“埋葬时间”

,虽然这几个id像极了十多年前流行的杀马特,但反馈到我大脑里的第一个信息是这几个人是亲友,红名被杀了之后叫上兄弟报仇来了。

客观地来说,我的操作比那什么“埋葬回忆”

强出很多,但因为装备和等级的差距,刚才能够反杀他也有一定的运气成分。

而远远看去,他的三个兄弟装备和等级与他相差无几,虽然我现在是满血,但四打一的话我必死无疑。

况且,他们甚至开了辆战车出来,想必是为了能够更有效率的搜寻我,并且让我逃无可逃。

《书名》中的战车与古代的战车设计类似,都是几匹马拉着一辆车,车上最多可以站四个人。

战车的速度和防御属性与马匹和战车材质工艺有关,战车的灵敏度则和驾车人的相关属性与自身操作有关。

驾车的人无法攻击,但站在车上的人却可以。

作为一个“见过世面”

的玩家,这两匹劣马拉的战车算不上太好,但想要追杀我可是绰绰有余了,何况附近又是开阔的平原,非常利于战车的发挥。

我急忙在附近寻找掩护,与他们在一棵极大的树边展开周旋。

虽然我使出“秦王绕柱”

的打法奋力反抗,但还是不多时就被送回了复活点。


(第1页)

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。