关于魔法师的设定-《反转作文》

关于魔法师的设定(第1页)

魔法师分为魔法师、中阶魔法师、高阶魔法师、资深魔法师、大魔法师、自定义魔法师,为六个大阶,每个阶段会基于自己的能力得到强化。

每个大阶段有7个小阶段,小阶段分为陌生、生疏、接触、运用、灵活、心领神会、炉火纯青,升级大阶段时需要需要当前时段的书(魔法师→中阶魔法师,需要中阶魔法书)

魔导师分为魔导师、中阶魔导师、高阶魔导师、资深魔导士、大魔导师、自定义魔导师,就与魔法师一样,升阶需要相对应的魔导书。

魔法师

能量法球:有75%的概率召唤两颗法球

圣书海洋:经验增加2%

中阶魔法师

法球升级:有65%概率召唤出三颗法球。

魔法追击:当成功召唤出三个法球后,增加15%的魔法攻击。

法为至上:当释放状态型技能时,法球的伤害增加20%

高阶魔法师

实体化:获得技能龟派气功,造成391%的魔法攻击伤害,蓄力2.5秒,不可移动。

魔术风暴:召唤出魔仆与自己并肩作战,目标越轻,伤害越高。

资深魔法师

骗术空间:交换对手的速度、魔法攻击、防御。

冰霜风暴:每秒造成271%的魔法攻击伤害,持续三秒。

大魔法师

底牌的艺术:死亡会减少目标30%的最大生命,并施加诅咒效果。

黑白合一:发出6~10个回针,黑针与白针平衡;每个白针造成40%的魔法伤害加成,并造成10s魔法抗性减少。

黑针造成55%的魔法伤害加成,当第一击是白针命中时,黑针伤害提高1.5倍。

队友的后盾:可复活一次,冷却时间30分钟,复活后,队友将处于满血状态。

自定义魔法师

自定义技能:可制定设计专属技能,但容易遭受神罚。

命运的抉择:全属性增加1000%,也是很容易遭受神罚。


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